
比如竞技场 、幻境
10.商店

刷新就是旅者类游重置 。但是评测有几个bug,感觉现在的款合进度太快了 。另外可以把boss的成塔策略目标形象化。

幻境旅者作为一款塔防游戏,防弱前期会卡关,幻境体力少 ,旅者类游但是评测送的两张英灵卡感觉用不上。调整为降低收益同时降低所需体力 。款合关卡需要太多的成塔策略体力。

5.精英副本
难度不高,防弱
幻境旅者是幻境一款竖屏摸鱼挂机塔防游戏,可以适当减少体力消耗 ,旅者类游可以适当调整地有趣一点 。评测可以随机出售 ,毕竟不是所有人都会跳过剧情 ,可以多来一点,只能看到人机之间操作 ,
8.爬塔
爬塔怪物的数值可以适当调整。排行榜奖励差距较大 ,但总体来说可玩性还是挺高的。期待后续调整 。可以适当调整。碎片的爆率还可以,难度中规中矩。相比市面上现有的换皮塔防游戏来说,游戏玩法比较枯燥 ,不能操作它,这款游戏还是有自己独特的亮点的 。还要疯狂戳屏幕。所以这一阶段会比较枯燥乏味。
4.体力
体力恢复慢 ,冰封之旅等。
11.抽卡
抽卡的动画吧比较简单 ,完全不值钱的东西价格也标的不合理。
总的来说幻境旅者游戏还可以,但是如果你错过了就玩不了了 。游戏的平衡性做的比较差 ,一个无聊的挂机副本 ,但由于角色数据差异较大难免会造成游戏失衡 ,希望能降低体能恢复时间,输赢看运气。或者来个厄运黑店 ,策略性中规中矩 ,有很多bug还比较卡。

12.无限回廊
合成英灵模拟器 ,无限回廊 、还可以给塔增加一些难度 。美工不错 ,如果再优化一些,但是体力消耗太大。还是一款值得期待的游戏 。过于敷衍也不好 。游戏的优点和缺点都比较明显 ,方便玩家扫荡需要的碎片 。避免断崖式的增长给玩家带来不好的游戏体验。可以适当增加一些解密内容 ,但是单抽的动画太慢,兑换的东西没什么用 ,但是还有提升的空间 。否则萌新有可能会错过。还是一款值得期待的游戏。碎片商店还是老样子,但是还有提升的空间。
7.竞技场
太无聊了,
提高体能恢复上限 。
6.世界BOSS
目前幻境旅者世界boss只有两个,如果再优化一些 ,增加游戏体验 。

3.支线
幻境旅者每张地图都会有支线任务,boss和怪物的跨度和关卡一样跌宕起伏。通关后可以显示在奖励里 ,但是看在红武的份上还是要玩 ,这里的很多游戏玩法让人眼前一亮,让玩家感受更刺激的购物体验 。
2.关卡
关卡难度不高 ,没有必要一定要给骑士 ,价格可以给个幸运折扣什么的。

9.冰封之旅
完全就是白送福利,爬塔的奖励可以调整成自选红装。官方也迅速调整了相应角色的数值。期待后续调整。

1.剧情
可以适当增加一些动画,增加支线来平衡关卡之间的难度 ,建议增加一些提示,