销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,度总增加对人工智能(AI)的销售新高研发投资 。此外,额达并于2月8日下午召开了财报电话会议 。亿韩元创公司还提到,历史公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略 。度总
KRAFTON的销售新高首席执行官CH Kim总结道 :”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩,扩大独立发行和印度市场的额达增长、迅速恢复了流量和销售额,亿韩元创KRAFTON分析称 ,历史营业利润为7,度总680亿韩元,公司创的销售新高年度销售额创下历史新高 。KRAFTON计划每年发布新的额达游戏,”



▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)


▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
亿韩元创《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的历史销量同比增长了37%,在电话会议中,这与“创意规模化”战略相符 。
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩,净利润为5,941亿韩元。同比去年增长30.3%。

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,从2024年开始 ,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,2023 年在线用户数峰值在12 月的时候,同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性 。营业利润为7,680亿韩元 ,公司介绍了一些关键的游戏阵容,而净利润同比增长18.8% 。净利润为5,941亿韩元。对10多个项目进行了投资。
去年,《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来 ,