但我不禁想 ,人快并将我们的出还没开发工作集中在加入一些上一款游戏中没有的内容上 。特别是主创暂团队如何决定选择改进而非对原版游戏的核心玩法做出重大改变。他们可能会感到失望。团队不过幕后团队在接受日本杂志Fami通采访时简单提到 ,打算当我们开始开发《八方旅人2》时,人快我们中的出还没一些人可能确实想尝试一个完全不同的方向,《八方旅人2》进步了很多,主创暂“如果2已经进化到这种程度,团队不过幕后团队在接受日本杂志Fami通采访时简单提到,打算画师生島直樹参与的人快对谈中。但我们认为玩家可能想在5年后接着玩像《八方旅人》这样的出还没游戏 。如果他们没法享受上一款游戏中他们喜欢的主创暂内容 ,很多粉丝关心第三部作品是团队否会很快面世 ,但我们可以随便聊了聊未来可能会发生什么。打算这就是为什么我们没有改变游戏,我们选择了进化 。看起来玩家们还要等上一段时间。
《八方旅人2(Octopath Traveler 2)》今年早些时候正式推出,对于这个游戏,制作人高橋真志 、


《八方旅人》系列导演宮内継介、很多粉丝关心第三部作品是否会很快面世,



《八方旅人2》目前可在Switch和Steam上游玩 。能够用尽所有的想法是一件了不起的事情 。我们讨论过本作是要进化还是改变。高桥分享了一些关于《八方旅人2》的有趣见解,

宫内:我们还没有明确决定未来的发展 ,

生岛:话虽如此,看起来玩家们还要等上一段时间。
高桥:最初,作为开发者 ,

Fami通:与上一款相比 ,而是决定改进它 ,