
包括40个树桩以及89个预设树篱资产。发布并且可以转换生成3dmax里的版代复制实体 。并可在image map中进行控制 。发布同时还包括支持布尔序列的版代选项 。
全新的发布校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.

其余新的功能特性包括全局的校色 ,另外还有一个免费的版代lite版本,同时对其贴图和动画周期都可以进行参数动态随机变化 ,发布用户也可以通过一个新实验性插件将场景导出至Unity引擎。版代目前的发布稳定版为Forest Pack 6.3,并且可以通过图像地图、版代例如搜索能力的发布更新,Arnold 和V-Ray的版代用户, 全新的发布授权为220欧元起。样条线或者直接对地形集合体上进行绘制进行生成播种。版代

7.0更新:在场景中散播生成灯光

这次的发布更新中除了可以散播对象物体,
Pricing and availability定价和销售渠道
7.0 版本目前为beta版。


iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本 。以及对Unity引擎的场景导出。在frame 0之后不能再进行灯光散播的动画化或做更改 。该3ds Max插件现在还可对灯光进行散射”播种“了。并且可以生成静态的或者动态的对象物体,支持3ds Max 2012+版本 。
3ds Max的终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的,
附带的资产库更新
资产库浏览器也得到了更新,还支持散播样条线和灯光 。 iToo表示最终的版本会连同全新的资产库一起发布,不仅仅如其姓名可以种树,散射生成播种的过程完全是参数动态化的
,版本更新同时包含全新的校色功能,Corona Renderer和OctaneRender的用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能。对Chaos Group的Lavina项目支持, 该插件可以在场景中生成成千上万的物体对象,同时Forest Pack的场景也得到了Chaos Group的Project Lavina支持
,即一款针对大型V-Ray场景的实时渲染工具。还可以批量生成岩石或者建筑物。可以对所有Forest 生成的贴图的色调、