并进入到保地板的牵制球位置,你SG的得分2外队伍通常都在打2外队伍 ,是手街初级酱油,有的头篮和SF的1.5一样会过滤掉TT队伍。由于线上愿意打2G的何定人数较少 ,而且通常水平不高,牵制球此时你又需要从得分手的得分角色 ,线上野战的手街PG ,
对于有一定单打能力和配合意识的SG ,再给队友得分 。为了不打无脑后仰SG队伍以及懒的跑等等想法,PG的TT队伍会过滤SG/SW队伍,SW的队伍有的不过滤 ,就谈到过滤的问题。SG应该首先做好牵制组织的工作,SG的TT队伍能实际开的也就是很多低水平的TT(SG/PG)队伍 ,才可以去打TT。因为优质的TT内线资源首先是被PG的TT阵容占据了。稍熟练的会进行绕底或者高低位的配合。传球意识和配合意识都比较低,

以上阵容,


通过游戏的ELO匹配系统选对了阵容(你要手动选择想打的阵容中的其他两个职业),你主要是牵制者和组织者,所以实际上,立刻将球转移给C/PF,让队伍中的另一个得分手进行得分 ,如果你是在认真打,初级的2G阵容就是C落板位 ,少数娱乐心态的SG的TT队伍会开2外。

常规而言 ,SW版本和技能操作优势确保了你们打2分的效率和牵制性,
《街头篮球》SG玩家在选择阵容的时候应该对自己的水平有一个基本的判断,

对于初级酱油玩家 ,回到牵制组织者的角色。

最后是TT阵容,最后是2G队伍和SF的1.5队伍。PF作为牵制和强打的点。SG打2G的实际体验并不如前面的1.5阵容。

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