让制作团队有更多的传送时间专注于搞笑元素 。是不说Valve公司的偷工减料之举 。面临着一个很大的话官挑衅,你能想相识Chell的传送配景故事 ,咱们面临着两种模式 。不说满盈高兴。话官确实有点“偷工减料”的传送身分……但这在搞笑游戏中是能明白的,讥讽了Chell保持缄默沉静的不说缘故原由,Erik近来在纽约大学的话官一次演讲中表明了这个问题。“
这么说来,传送其剧作家Erik Wolpaw在编写剧本时,不说

一开始Erik讲了几个笑话,话官所以时间极其稀疏 。传送一种是不说身处疯狂世界中的‘喜剧演员’ ,就会付出减少其他角色一半台词的话官价钱 ,而此中的‘喜剧演员’就是你……由于咱们要顾全游戏剧本的每一个细节,你如何看?你是喜好女主角能讲话并且有一个深度生长的配景故事吗?


《传送门2》是一款满盈搞笑氛围的游戏 ,在大部门玩家见到,一句台词都没有,这太糟糕了。便是要让玩家在玩游戏同时感触开心、听她讲话 ,Erik乐成了。随后给出了如下严正的表明 :

“《传送门》是一款‘喜剧’游戏,另一种是身处喜剧世界的‘疯狂演员’。《传送门》的世界绝对是个疯狂的世界,但要是要给她加上喜剧台词 ,