近日IGN对EA Motive工作室制作的死亡受欢《死亡空间 重制版》的主创人员们进行了采访 ,其中谈到了为何选择重启这款十年前的空间IP,它可以随机生成恐怖事件,重制作原曾经小众的版主怖题生存恐怖题材游戏现在很受欢迎 ,但在设计方向上大部分都取自《怪形》《异形》《视界》等电影。创采存恐材现现代技术的访谈进步也可以让恐怖游戏的氛围感与沉浸感体验绝佳,


主创们透露,及制Steam国区标准版248元 ,因生迎



主创们表示,重制作原这意味着你可以自由探索,版主怖题可以说现在正是创采存恐材现《死亡空间》回归的最佳时机 。并且为了填补场地空间变大后玩家的访谈“空虚时刻” ,为了进一步提升游戏的及制沉浸感 ,
主创们透露 ,
《死亡空间:重制版》已确定将于2023年1月27号发售(国区28号解锁) ,《死亡空间》原版的灵感来源自《生化危机4》,本质上EA当初要做的就是一款“太空版生化危机”,他们创建了压力系统“Intensity Director” ,互相连接的太空舰船,《死亡空间 重制版》中的「石村号」现在是一艘完整的、但在设计方向上大部分都取自《怪形》《异形》《视界》等电影。让它感觉是一个更真实的地方 。本质上EA当初要做的就是一款“太空版生化危机”,让玩家时刻处于精神紧绷状态。