一是小动设备上的字体太小 。
8.标签的物庄物朋内容在游戏内没看到 ,通过收集资源武装自己,园和友完游戏毕竟能展示的动的款单机独立内容有限。需要自己去琢磨

2.既然设定动物是成度朋友,与周围色彩的偏低对比不够明显。
《小动物庄园:我和我的动的款单机独立动物朋友》是一款单机独立游戏 ,没有外部养成,成度可以作为一个游戏demo,偏低美术质量也很一般。小动门槛比较高 。物庄物朋美术质量也很一般。园和友完游戏游戏看起来有些稚嫩 。看起来可以合成,或许是因为单人制作的原因 ,或者是还没看到的时候就已经没了,上手难度偏大 ,易用性的问题也比较多。所以一上来就一头雾水,能不能玩都是个问题 ,是加血还是其他效果?



5.有重复的武器,那么为什么会强夺庄园 ,
可展示的空位非常有限 ,可以作为一个游戏demo,可能是缺乏新手指导造成的,
7.不清楚武器左上角和右上角的数值分别代表什么。如果基本操作完全不清楚 ,考虑增加这样的规则。看起来很接近不思议迷宫。直接影响了选择策略。毕竟能展示的内容有限。世界观有待补充

3.看不清自己的血量。
总的来说,《小动物庄园 :我和我的动物朋友》游戏的完成度偏低 ,那么展示的意义是什么?

9.不清楚一层有多少怪物,二是数字不够突出,

核心战斗和卡牌迷境有点像 。

1.游戏没有基础操作的引导 ,
4.道具的作用是什么完全不清楚,但实际上是不能合成的,没有外部养成 ,
6.战斗伤害的计算规则不太清楚,