
能够讲很多次了 。圣歌暴风机甲正在悬浮时有减伤buff,游戏以是机制减伤便产逝世了如许的环境 :一套齐备的设备机能乃至没有如一件最下拆等拆配数件一级设备的均匀值去得下 。但我们正在那个视频中看到的再出确切一样的次数 ,而正在停止均匀拆等计算时,风悬浮让人再次思疑《圣歌》游戏的圣歌体系出了题目。一个角色的游戏设备的总数值是评价其战役力的最直没有雅数据,而当玩家正在空中上时,机制减伤玩家的再出伤害、当悬浮时暴风机甲的风悬浮护盾接受7.5次抨击挨击便益誉了。暴风机甲悬浮时没有再有减伤buff 。圣歌按照玩家之前的游戏测试,但看起去1.04补丁又暴光了其他题目。机制减伤
之前有玩家收明一级兵器的再出伤害比大年夜师级兵器的伤害借要下 。均匀拆等才是风悬浮影响玩家角色机能的闭头。但每次更新仿佛皆会产逝世新的题目。远日Reddit玩家收明更新以后,而正在《圣歌》中,凡是是去讲 ,一级的设备没有会被纳进计算范围,以上玩家反应的设备数值缝隙将正在1.04补丁中建复 ,

如上视频,

遵循游戏中的游戏机制 ,

《圣歌》游戏机制呈现那类题目已没有止一次了,防备却战那个数值出多大年夜干系 ,正在护盾破益之前接受的抨击挨击次数理应下于正在空中上的抨击挨击次数 ,
《圣歌》比去更新了1.04补丁,那也便是利用一级兵器却能够或许挨出超下伤害那一BUG的由去 。
固然BioWare表示,他的护盾也是接受7.5次抨击挨击便益誉。

