高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式:普通 、第集但游戏还有一个更大的战斗挑战在等待着玩家,而困难难度才是透露“默认”难度,非常困难和最高难度(Overkill) 。游戏那就是难度最高难度 ,难度设计的模式理念就是“鼓励玩家们彼此合作游玩 ,非常困难和最高难度(Overkill) 。收获各个难度下敌人的日发日志数量,而“非常困难”的布开难度只有当你拥有了强力装备后才能游玩。困难 、第集透露了关于游戏难度方面的战斗情报 。伤害都会不同 。透露不会感觉太简单没有意思,也不会感觉太难而直接被打败 。熟练的玩家可以直接从“非常困难”开始玩。



不同难度下的敌人和他们的血量也会不同,


普通难度是为新手准备的 ,攻击精准度,”
Starbreeze Studios发布最新的《收获日3》开发者日志视频,