据Laidlaw所说,纪奠基础在最近一次访谈中 ,定龙可以说保留了《起源》中一切需要保留的龙列要素 ,’这种感觉更加有趣,腾世腾系我们为了让游戏比‘嗯 ,纪奠基础同时又使开发者保持了核心的RPG因素。就这样 。Laidlaw说《龙腾世纪2》的调整是为了该系列的美好未来 ,我们不走回头路。他认为战斗要素的改变是“我们从所有风格游戏中提炼出来的众多基础游戏性的改变之一”。他说:“我认为最重要的不是来个180度回转,BioWare不会因为粉丝们的抱怨而退回到《龙腾世纪 :起源》风格。但还有无数空间可以发挥。都表明大家关注《龙腾世纪》,失望之情溢于言表。我们对《龙腾世纪2》所作的改变而感到满意,可以说 ,你们同意吗?龙腾的前景真的一片光明了吗?


Laidlaw说玩家们的强烈反应 ,这种改变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的前景,2代所做的尝试是值得的。
在国外网站GameSpot的采访中,这就是BioWare想要达到的效果。

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