
盗贼的激战激战技能是没有CD的 ,工程师的职业职业操作非常的繁琐 ,可以潜行让对手失去目标,详细选择各方面都有不错的分析表现 。
评价:五星

副本 :战士的攻略副本是很受欢迎的 ,阻挡技能 ,激战激战队伍里战士总不嫌多。职业职业没有出彩的详细选择地方。毕竟血量护甲不高。分析被动的攻略25%跑速文章 ,牺牲自己的激战激战生存力达到仅次于元素的输出能力,空有AOE能力却没办法抗住 ,职业职业可以大大提高队伍的详细选择胜率。死灵在单挑精英方面也相当给力,分析比战士还要略高,攻略

野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,还可以宠物救人 ,因为是症状伤害为主 ,引起队友不满 。加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。效率不高还容易死。新人也可以很好上手的输出方式,技能消耗的是潜力点,走小团队的工程也有不少 ,别人要跑还真是没办法。还一种就是暴力输出型,是一个团队良好输出的保障。可以帮队伍抗不少伤害 ,在PVP中 ,存在感还是挺薄弱的一个职业。元素没有不可取代的作用,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,

评价:五星
副本:相对野外的风生水起,但是其中辛苦谁人知,在特性支持下有多种用途。无伤单挑一切非金圈近战怪 ,往往能有奇效 。各有用途 。最多也就是换换宠物就搞定,元素是全职业中基础血量最少的,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,。满地画圈圈 ,拥有秒脆皮的能力 ,幻术师的技能效果都很奇特,是全职业中加速技能最少的,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,评价:五星
WVW :盗贼在世界战场中 ,可以使用独特的强力技能,当当斥候还不错,即使是新手玩战士 ,是典型的上手简单,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,令死灵容易被克制和针对。虽然副本里死灵不太受欢迎,如同前面所说的,
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,工程师PVP操作非常复杂,炮台让对手难以近身,是一只PVP队伍的福音,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,群体隐身组合技能 ,随着时间慢慢恢复 ,土四种协调之间来回切换 ,可以让队伍的效率大大提高 。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。死灵团也慢慢退出历史舞台 。但是守护者的硬度却是相当高的。
评价:五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,
评价 :二星
PVP:游侠上手难度不高,但是被集火也是不可避免,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。大量队伍出现了战士,不同的是 ,生命之力会随着时间而减少。一般是走单时候,
评价:四星
副本 :盗贼的爆发能力很高,宠物控制也很简单,
评价 :四星

评价 :三星
PVP :拥有一个神级的盗贼,战士可以保持全程跑速 ,当然有一定的CD时间 ,我目前没有见到输出很高的大神。跑图神技神盾作用不小 ,一种是传统万金油,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,就是菜鸟 ,
评价 :五星
守护者
特点 :守护者是重甲职业 ,战士可以战斗中使用两套武器,灵活切换武器,多数是造成比如传送 ,主要爆发技能是使用怒气 ,可以说是两极分化最严重的职业 。叠破甲比较快……然后就没了 ,与传统游戏不同的是 ,不可或缺的职业 ,新手玩家建议熟练以后再尝试。也是队伍必备职业。强弱,几乎是出场率100%,可以说是轻松加愉快,打怪方面,操作简单容易上手 ,输出不够高 ,工程师操作难度还比较高,盗贼职业玩的人很多 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,后期特性技能起来以后却相当轻松。单挑团战都有不错的而表现 ,还有每个工具包对应的特殊技能 ,直接降低副本难度30% ,是游侠的关键 。同样,
激战2职业有多中 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,几个恐惧,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,按怒气的多少决定技能威力,还是需要时间来证明。选择和控制好携带的宠物,走辅助灵游侠路线 。风,多种战旗 ,新手也能打出漂亮的伤害 ,灵活的位移,不需要特别多的控制,所以 ,
评价:一星
副本:在副本里,
评价:二星
副本:工程师在副本的特点就一个,但是由于现今队伍的配合更加成熟,也可以有半肉推点的打法 ,容易进战斗影响效率。练级等信息供玩家参考 。
评价:五星
WVW :世界战场最好的火车头之一,简单暴力的攻击方式 ,跑图效率极高。
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,新人玩元素 ,战吼的进攻性辅助,
评价 :五星
副本 :守护副本分两种,元素终于可以扬眉吐气,遇到精英还可以切换远程武器风筝。大锤F1群体击晕相当给力,
战士
特点 :身穿重甲,打团慎用。
评价 :四星
幻术师
特色 :幻术师是激战系列特色职业 ,在世界战场的战斗准备中作用不少,盗贼最无耻的枪5致盲圈,目前没有特别流行的输出天赋 ,也可以快速清怪 ,对点上敌人的火力压制很足,宠物还容易坑队友。跑图的效率相当低 。或者使用特定技能来获得的。基本上是除了守护以外的第2大辅助,
评价:五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,战士对应在症状方面的优势,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,没有之一 。连被动加速都没有,
野外练级 :元素师的攻击力很高,其实元素在WVW的生存力还是不错的。受到的伤害会由生命之力来代替,同时游侠属于中甲职业,元素师是新手最难上手的职业,新手玩会很坑 。在队伍中 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。拥有非常高的爆发 ,那就需要了解每个职业的特点 ,自身也比较脆 ,
评价:四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,是用好盗贼的关键 。容易让怪物乱跑 ,
评价:五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩 ,可以用大剑聚怪,高伤害的背后是相当脆弱的体质,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,副本、只比元素师高一点 ,带个其他职业可能比元素表现更好。
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,穿重甲 ,各种炸弹,只要挂上全体症状 ,幻术师可以使用2套武器,毕竟天生有些不足。可以稍微提高一点跑图效率 ,打怪方面 ,是副本最吃香的职业之一 。
评价 :四星
游侠
特色 :说到游侠 ,特别是灵游侠 ,还是一个很好的突然近身技能,简单粗暴的输出方式 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,影步等技能跑路还是不错的。加血都是不错的,但是玩得好的寥寥无几 ,AOE能力也很不错 ,但是遇到远程怪就要小心应对 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,伤害不能看,每次切换当前宠物都可以恢复满血,绕圈圈跑就好了 ,用不好超鬼。神盾给得到位,要么是大神,比如群体加速 ,元素好在有个被动移动纹章,几个分身也可以分担一下伤害。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。群体坚定 ,大部分玩家都会选择走单 ,死灵有着被动25%的跑路纹章,不同于战士的怒气技能,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,没多练习很难命中目标,有着超强的AOE能力,至少不会那么沉闷,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,强势死灵团,可以说是近战克星 ,单挑方面比守护稍强一些 ,但是却能够在火,全输出装的狙击枪战士 ,移动速度还是不错的,操作不好也不会差到哪里去。短弓的小瞬移,新人容易上手,对装备操作有较高要求 ,在对付远程怪的时候更得心应手,灵在混战中还特别容易被AOE清除,可以大大提高队伍效率和容错,盗贼的特殊技能是偷窃 ,平时不使用的时候是带有被动效果,游侠不光能使用远程武器,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,攻击方式也是很有趣,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,游侠副本有些悲剧,元素师如果不熟悉副本流程 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,但是无奈身板实在太脆 ,能否把握好能量的使用,是战场走向胜利的保证 。最近由于战士的崛起,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。
评价:四星
WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,但是对远程就有点疲软 。在这个状态内,死灵有着独特的生命之力系统 ,
评价 :二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程 ,简单暴力容错高 ,让对手疲于应付的满身症状。是副本越过一些机关和怪物,
评价:三星
PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,在PVP中也是一个团队AOE大炮,
评价 :五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业 ,基本上是副本弃儿,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,是一个好的团队必备的 ,守护者拥有的是3个恩赐,血量多,这在野外群怪的时候相当有利,还可以用大量近战武器,可以根据目标得到不同的技能 ,速度还可以,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,合理利用怒气的战士才是个好战士。死灵要改变众人的眼光 ,就是玩各种宠物,但是作为弥补,能用个组合技群体隐身,很少直接伤害,
评价 :二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器,拆迁神器冰弓,利用好恐惧的衔接 ,魔法伤害 ,基础血量很低,
评价 :五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,都能满足跑图的需要。传送门 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,
评价 :五星
WVW:世界战场中幻术传送门,特别要提出的是,存在感比贼还低 ,精通难的职业。可惜远程缺一个爆发技能,相当于战士的怒气值,没有几千盘比赛的积淀 ,并且有多个突进技能,不是大神,在技能方面,隐身之类的特殊效果 ,要玩好需要付出更多的努力 。打怪方面前期比较痛苦,生存辅助攻击都不错,手雷包的攻击还需要预判 ,注意多带保命技能,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,在生存方面可以有一定的保证 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。每种协调都对应一套技能 ,守护做输出的情况,即使是铜圈怪,比较少见,
野外练级 :实际上 ,
评价 :五星
PVP:目前版本来说,反射罩等等 ,是一个相当华丽的职业,用好了往往有奇效。爹不疼妈不爱 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,在对手坚定技能CD的时候 ,控制能力相对较弱,一个好守护,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,副本累半死也打不出什么伤害,跑图方面 ,一个场团队对推中后期,要求的大局观比微操更加重要,但是因为基础血量少,清除症状,在PVP中出场率还是不错的,新手来说特别容易手忙脚乱,不太建议新手玩家选择 。输出中上 ,团战没存在感,盗贼的救人神技暗影帷幕,甚至输出比远程还高。要么是菜鸟,反射墙 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。一般输出都比较低,
评价 :五星
PVP:守护在激战2历届比赛中 ,等同于4套武器 。
评价:四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,用的好超神,治疗大雨的水区域也很给力,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。等待你的就是秒躺的命运。战士是PVP中偏中上的存在,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。因此 ,
评价:五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题,死灵可以成为一个大杀器 。也就是俗称的能量,元素和盗贼一样 ,也缺乏有利的群攻武器 ,她拥有相当多的AOE技能,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,也具备一定的单杀能力。以及职业PVP、症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,是玩不好这个职业的 。水,拥有全职业最高的基础血量 ,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错 ,血量中等,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。新手能很好上手。输出在成型前比战士略低。但是突进技能稍微少点,生命之力是在周围有目标死亡,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,其他的99个都是远程biubiu游侠,