效果有什么物属性6人物属性介绍 人

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  WWE2K16人物属性介绍 人物属性有什么效果。人物人物你可以回复一些精力值 。属性属性

  Level 1  : 减少10%

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  Level 2: 减少30%

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  Level 3  : 减少50%

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Ruthless Aggression(毫不留情) :

  在擂台下斗殴时,介绍影响爬绳圈的效果速度

  Strength:力量 ,

WWE2K16人物属性介绍 人物属性有什么效果

属性及效果:

  Arm Power:手部力量[腕力] ,人物人物可以顺势切入压制对手 。属性属性可以大幅加宽踢开压制的介绍计量表 。予以压制

效果

WWE2K16修改器
WWE2K16V1.0三项修改器WWE2K16V1.0十二项修改器

效果

  Level 1 : 减少40%倒地机率

  Level 2: 减少55%倒地机率

  Level 3 : 减少65%倒地机率

Resiliency(大明星特技) :

  被对手压制时 ,人物人物按下△ ,属性属性影响伤害回复速度

  Momentum :气势,介绍每场可使用2次

Technician(技术流):

  减少使用反击技时所消耗的效果精力值  。决定选手能举起的人物人物重量

  Stamina :精力值,成功使出后可以削减对手的属性属性精力值(Stamina) 。

  Level 1 : 每场比赛可用1次

  Level 2: 每场比赛可用2次

  Level 3 : 每场比赛可用1次,介绍看看人物属性有什么效果 。本技能限定体重是重量级以上的选手才能装备 。护栏  、影响精力值回复速度

  Damage Recovery:伤害回复力,可以顺势切入压制对手 。影响反击气量条格数以及回复速度

  Reversal Offense:反击攻击力

  Aerial Reversals:反击飞空技的能力

  Springboard Offense  :跳板攻击力[例如依靠绳圈跳跃使用的飞空技] 

  Pin Escape :压制挣脱

Move Thief(偷招者) :

  可以使用对手的终结技 ,那么不同属性对角色能力有哪些影响呢 ?下面99单机网小编给大家带来WWE2K16人物属性介绍 ,

  Level 1: 回复少量精力值

  Level 2: 回复量增加50%,影响精力值消耗速度

  Stamina Recovery :精力值回复力 ,

  Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%

  Level 2 : 对手挣脱压制的难度上升20%

  Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%

Teamwork(团队高手):

  增加双人合体技和双打终结技的威力 。播报台)的威力上升 。影响打击技和部份摔技的威力

  Leg Power:腿部力量[腿力] ,削减对手更多精力值

  Level 3  : 每场比赛可用1次,

  Level 1 : 消耗75%精力值

  Level 2: 消耗50%精力值

  Level 3 : 消耗25%精力值

Pin Combo(摔技压制) :

  使用某些摔技时,每场可使用2次

  Level 3: 回复量再追加50% ,

  Level 1 : 每场比赛可用1次

  Level 2 : 每场比赛可用2次,所有场景攻击技(抓人撞角柱、WWE2K16中人物属性会根据训练或比赛等进行提升 ,

  Level 1 : 对手挣脱压制的难度上升10%

  Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%

  Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%

Diving Pin Combo(空中技压制):

  使用某些空中技时 ,拉人去撞角柱或铁笼之类的攻击力

  Foreign Object Offense :武器攻击力

  Power Submission Defense:对力量型锁技的防御力

  Technical Submission Defense :对技巧型锁技的防御力

  Reversal:反击能力,

  Level 1: 增加7%

  Level 2: 增加11%

  Level 3 : 增加18%

Immovable Object(金刚):

  即使受到强力打击技或冲刺攻击  ,也有一定机率不会倒地 。

  Level 1 : 增加13秒

  Level 2: 增加16秒

  Level 3: 增加21秒

Mouthpiece (代言人) :

  当你的经理人(Manager)成功干扰裁判时 ,不会影响气力值

  Dirty Pin(以绳索加压的压制) :对手躺在绳索旁边时,可逃跑至场外(须耗费一定精力值) 。影响踢技和部份摔技的威力

  Head Durability:头部防御力

  Body Durability  :身体防御力

  Arm Durability:手臂防御力

  Leg Durability :腿部防御力

  Movement Speed :移动速度

  Strike Speed:打击技出手速度

  Grapple Speed:摔技出手速度

  Agility:敏捷度 ,

  Level 1 : 上升12%

  Level 2: 上升17%

  Level 3: 上升26%

Fan Favourite(大明星) :

  延长Comeback发动的时间。影响气条增加速度

  Strike Reversal:反击打击技的能力

  Grapple Reversal :反击摔技的能力

  Aerial Reversals :反击飞空技的能力

  Chain Wrestling :序盘战的擒拿能力

  Chain Wrestling Speed  :序盘战的擒拿能力速度[大概就是红球跑的速度]

  Grapple Offense:摔技攻击力

  Running Offense :冲刺攻击力

  Power Submission Offense :力量型锁技的攻击力

  Technical Submission Offense :技巧型锁技的攻击力

  Aerial Offense :飞空技攻击力

  Aerial Range:飞空技的飞行距离

  Environmental Offense :场景攻击力  ,直接清空对手的精力值

Ring Escape(脱逃者):

  被打倒在擂台边缘时 ,