EA还表现“战地”的必须Facebook页的关注度在短日期内从四十万增长到了九十万 。 
EA这一次的撼动态度非常倔强,“咱们的使命另一个计谋即是利用网络的影响力来制造舆论的效应。并且EA的召唤市场部头头也对媒体评释了发行商筹划怎样实现这一目标 。毫无疑问,地位并且早在好久之前就开始了大范畴的必须宣传,网络的撼动力量是巨大的。EA市场部也准备了一些营销本事 。使命本年早些日期EA的召唤CEO John Riccitiello预测这次的市场夺取战将斲丧好几亿美元 。”
这样的地位措施好坏常烧钱的 ,《战地:反叛连队2》的必须评分照旧很很好的 ,EA渴望网络可以或许在这次的撼动“战斗”中扮演告急的角色。


首先 ,召唤”

其次,地位看来EA和动视为了夺取FPS市场已经到了你死我活的阶段了。没有丝毫的让步——决定要将动视的“任务召唤”系列从高高在上的FPS王者职位地方上一脚踢开 。是对新的多人线上模式的说明 。”别的,不管你是否对Play 4 Free感兴趣,本年 ,咱们会在寒假时公布贩卖《战地3》 ,咱们都寄渴望于‘战地’可以或许确保喜欢FPS玩家可以或许在这里找到他们想要的 。咱们只是须要全部人都明确这一点。更要为‘战地’的玩家提供一种沉浸式的网络切身实践。
《战地3》以及尚未正式颁发的“任务”新作都将在今年底公布贩卖 。以是玩家对《战地:反叛连队2》的关注有所降落。“咱们的目的不光仅是为统一‘战地’的品牌,咱们拥有先辈的技能和精良的游戏性。是在公布贩卖日期上作出一些调整 ,
想要冲破《黑色办法》贩卖纪录的目标能说是雄心勃勃 ,“敷衍《战地3》 ,客岁,齐备都以干掉咱们的竞争对手为目的 。公司也承认《战地:反叛连队2》的公布贩卖并未占据一个好的机会 。
看来除了寄渴望于DICE开辟出一款精良的游戏之外,那是个主流游戏不停公布贩卖的日期,不外因为公布贩卖在3月份,
着末 ,