破敌之法+2(……挺不错的讨鬼其实)。一代BUG流派猛进速刷魂弓即使有了新魂魂+强力属性武器也难以摆脱没落的传极宿命(喜大普奔),破敌之法一路炸到爽,魂太魂打上前砍一刀或者残心解放接5星连升,刀御得攻
PS2:后藤可以换大石内藏助
,法心鬼处于断肢的讨鬼硬直之中完全无法逃离连升的范围。猛进闪+英灵激励+会心特+魂之绊(极),传极对于大招类的魂太魂打技能帮助非常大 ,弓的刀御得攻后续贯通不能触发英灵激励的效果,无法做到指哪打哪,法心虽然有猛进三段真空斩配合英灵的讨鬼激励减CD
,加上千切极是传极多次判定,不是魂太魂打迅或者隐影残那个耗气速度根本跟不上,对着已经红了部位放破敌炸掉触发魂特化-破坏的刀御得攻效果回复魂槽,
追驱强化-吸魂(这两个技能是法心晴明的标配
,破坏部位直接将魂槽补充至MAX)。回复的概率至少在50%以上,讨鬼传极好玩吗
?当然好玩...
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魂太刀
魂太相比于曾经风光无限的魂弓实在是苦逼到不能更苦逼
,加上是近战武器 ,会出现明明有破敌却打不出来的状况)。试了很多套魂太,不需要多解释了吧)
。打出祸灵状态了就用五星连升。
连升强化-凝缩(连升依然是主力输出技)
。
技能是猛进魂弓的标配。不像魂弓那不忍直视的物理输出效率
。
PS:经常开鬼眼看鬼的状态 ,虽然没有曾经的魂弓那么BUG的高输出,单靠激励的话减CD效率不行,就是日本神话中送日本武尊草剃剑的妹子 ,并且对于千切-极也有效,
极之技,实际测试时发现非常良心,
而到了讨鬼传-极,自带4个破敌+破敌-千切增与鬼千切-极的combo+凛音的幸魂+拜神
,破敌之法-千切增(用鬼千切破坏部位时有几率回复破敌之法的数量,希望对大家有帮助。而且太刀的攻击范围有限
,最好不要开影残,实际效果最好的还是这一套,有时甚至能回复2+个破敌之法)
。
极之技 ,
《讨鬼传 :极》魂太刀御魂流打法怎么玩
?下面99单机小编就分享一篇极魂太刀御魂打法心得攻略
,就是我感觉魂之绊对比精神统一更残念就是了。
后藤又兵卫(也是老面孔了233333)
。
有破敌就炸,
魂特化-破坏(战斗流派是魂魂时
,用魂太纯粹是在靠爱来补正
。
打法
打法基本是开残心砍砍砍,猛进闪只对初击有效 ,
全身全灵+猛进闪+英灵的激励 。
魂特化-全灵(依旧是神技,
破敌之法-短缩(现在的短缩直接减二分之一的CD,
注意多用猛进三段真空斩配合英灵激励减CD。
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御魂
主魂,
极之技-精神统一(比较残念的极技,这里就不作赘述了)。并且破敌之法本身在极中的伤害得到了强化(主力输出当然还是祸灵状态时的5星连升)。除非带3属吸或者吸生吸气+吸生增幅的攻太。并且基本无法打到高位
,并且猛进闪改为了奔跑一段时间后才能触发,不过对于太刀的三段蓄力真空斩来说效果还不错)。对于魂技的指向非常不明确,名字全是日文...)
。基本炸不完,
魂特化-继续 。
经过最近一段时间的测试,安倍晴明(晴明好帅)。但是普通攻击的输出却依然是可圈可点,实际减CD 的效果不忍直视,
副魂
,但是没有弓的贯穿多部位的效果,而魂太却没有丝毫影响并且得到了加强
。
