因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷 。蝙蝠这可能是侠阿戏我们最大的担心。使玩家不会感觉在阿卡姆城中碰到的城单故事都是跟主线任务无关紧要的插科打浑 。对于我们来说,只做最棒使游戏不会像是蝙蝠个无事可做的空荡大世界。确保游戏中有足够的侠阿戏剧情 ,”
Dax Ginn继续说道:“除此之外,城单不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低,只做最棒这样可以解决重玩性的蝙蝠问题。而不是侠阿戏一款很棒的游戏。最重要的城单是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界,最大的只做最棒挑战是充实其巨大的容量 ,”

Dax还说Rocksteady在制作游戏时 ,蝙蝠
该工作室的侠阿戏市场游戏经理Dax Ginn说:“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面,我们不想在《蝙蝠侠 :阿甘之城》里加入多人模式,城单我想这样一来只会做出两款平庸的游戏 ,”

