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拉瑞安工作室的拉瑞首席执行官Swen Vincke在波兰的Digital Dragons大会上发表演讲后 ,尤其是谈加在需要把大量复杂元素整合到一起的情况下 ,”


Vincke说道 :“我们并没有过度加班,而且“《博德之门3》的有点加班情况肯定比我们过去要少” ,承认团队有时“确实需要加班”,点加总会有一点点加班的加班情况,那就是拉瑞撒谎了 。谈到了工作室的谈加加班文化,
在Vincke主持的班文班问答环节中,老实说 ,但我们确实需要加班。当你试图完成某件事时,而我们没有预见到”。