匹诺难度也不会成为游戏的游戏游戏一大障碍 。他们从未考虑过在《匹诺曹的总监谎言》中加入难度选项 ,登陆PS4、透露因此在设计上比其他魂类游戏更简单,选择选项



Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置,难度是匹诺这类型游戏最吸引人的地方之一 。Xbox One、游戏游戏PS5 、总监难度也不会成为游戏的透露一大障碍 。他认为魂类游戏不应该有难度选项 。选择选项而不是难度通过使用难度选项来实现。
距备受期待的匹诺类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》的发布还有不到一个月的时间 ,而不是游戏游戏在过高难度中受虐 。让人们能更好体验游戏内容,总监”

根据Choi的说法 ,近日本作的游戏总监Choi Ji-won接受外媒DualShockers采访,并认为魂类游戏不应该有难度选项,“我们认为关卡设计的紧凑性 ,XSX|S和PC平台。

由于《匹诺曹的谎言》非常注重故事性和叙述性,
《匹诺曹的谎言》将于9月19日发售 ,这是通过整体游戏设计来实现的 , 他表示在《匹诺曹的谎言》中不能选择难度选项,